
Ficha Técnica
Fecha de Lanzamiento
Próximamente
Desarrolladora
Editora
Plataformas
Demo
Sí
Xbox Game Pass
No
Español
No
Animalkind
Link a los videos:
Lo que digo en el video
Escuchen esta historia. Estos desarrolladores querían hacer un survival cooperativo, como Valheim, pero en la fase de pruebas los jugadores tester no cooperaban, se dañaban entre ellos y se robaban. Así que los creadores tomaron una decisión radical, y cambiaron tanto la dirección del juego que yo creo ustedes no se esperarán lo que es ahora. Bienvenidos al minuto indie, donde hoy les contaré uno de los giros creativos más extremos que he visto en el desarrollo de un videojuego. Primero el contexto. Uncommon Games es un estudio que buscaba crear un survival donde los jugadores cooperaran, pero cometieron el error inocente de darles armas, lo que terminó creando enemistades y competencia. Así que tiraron todo a la basura, y transformaron su juego en uno cozy en donde de verdad la gente coopera. Y lo hicieron con corgis, gatos y mapaches, que se ven en la necesidad de pilotear mechas porque sus pequeñas patitas no pueden construir edificios para tener donde vivir. El juego ahora se llama Animalkind y tiene demo disponible en Steam, y el codigo todavía tiene variables de "daño" que ya no hacen nada. Así que quedaron como los fantasmas del survival que nunca fue. Y es que a veces para encontrar el juego correcto, primero tienes que hacer el equivocado. Yo soy don indies y recuerda seguirme para más historias indies.