
Ficha Técnica
Cairn
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Lo que digo en el video
Nadie ha llegado a la cima del monte Kami. Casi 150 personas han muerto intentándolo. Y Aava, una de las mejores alpinistas del mundo, decide que el día de su cumpleaños es el momento perfecto para intentarlo. En el día 234 de 500 recomendando juegos indies hasta llegar a los 500 mil seguidores, te recomiendo Cairn. Un juego de supervivencia y escalada donde controlas las cuatro extremidades de Aava de forma independiente. Cada mano y cada pie se posiciona manualmente en las grietas y salientes de la roca. Tienes que gestionar tu resistencia, tu postura, tu equilibrio, y si calculas mal un movimiento, te caes. Pero no solo es escalar. También tienes que planificar tu ruta antes de empezar cada pared, gestionar recursos como pitones, comida, agua, medicinas y el saco de dormir. Y el clima cambia: llueve, hiela, y la montaña no perdona. El apartado visual está dirigido por Mathieu Bablet, un dibujante de cómics francés conocido por obras como Shangri-La. Y el diseño de sonido viene del mismo equipo que trabajó en Limbo, Inside y Cocoon. Lo desarrolló The Game Bakers, el estudio francés detrás de Furi y Haven. Tardaron tres años solo en crear un prototipo jugable porque manejar cuatro extremidades con física realista era un problema técnico que nadie había resuelto bien antes.