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CONSCRIPT

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Lo que digo en el video

Lo que digo en el guion: La crudeza de la primera guerra mundial ha sido retratada en diversos medios audiovisuales. Pero pocas experiencias te llevaran a vivirla tan de cerca como es a través de los videojuegos. Conscript es un juego de supervivencia, con una atmosfera brutal y un apartado musical que te mantendrá inmerso en toda la experiencia que busca entregarte. En el juego seremos un soldado, un conscripto más que debe defender la trinchera en la que se encuentra, porque si no lo hace sus mismos superiores lo amenazan de dispararle. Debe reunir recursos, todos escasos porque así mismo fue esta brutal guerra. Tanto la comida como las balas son mínimas, así que deberá hacer uso de lo que tenga en mano, como una pala, para enfrentarse a sus enemigos en un campo de batalla donde el primero que duda muere. Este es un juego muy esperado que por fin ha salido, y que sin lugar a dudas dará mucho que hablar este año.

Minuto Indie

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Lo que digo en el video

Escuchen esta historia. Un estudiante de historia sin experiencia en programación comenzó a hacer un survival horror porque sentía que fue puesto en la tierra para crearlo. Y rechazó ponerle zombis porque la realidad ya es suficientemente aterradora. Bienvenidos al minuto indie, donde hoy les contaré cómo CONSCRIPT demostró que la guerra real puede dar más miedo que cualquier ficción. Primero el contexto. Jordan Mochi estudiaba historia en la Universidad de Melbourne cuando en 2017 descargó GameMaker y empezó a aprender solo. Su inspiración fue un podcast sobre la Primera Guerra Mundial. El juego está ambientado en la Batalla de Verdún de 1916. Juegas como un soldado francés buscando a su hermano en las trincheras. Los enemigos no son monstruos, son otros soldados. Puedes encontrar fotos de sus familias en los cadáveres. Y todo lo que ocurre en el juego le pasó a soldados reales. El desarrollo le tomó 7 años. Y Mochi fue honesto sobre el costo: "No creo que haya forma de hacer un juego de esta escala solo sin sacrificar algo de tu salud mental en el proceso". El juego ganó varios premios y la crítica lo celebró. Jordan Mochi sacrificó sus veintes apostando por una convicción, un destino en el que creyó, y 7 años después el mundo le dio la razón. Y recuerda seguirme, para más historias indies.