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Kingdoms of the Dump

Kingdoms of the Dump

Minuto Indie

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Escuchen esta historia. Dos vecinos de la infancia limpiaban baños a las 3 de la mañana en una escuela. Durante sus descansos diseñaban personajes en servilletas. Y una noche uno vio una pila de basura que le dio la epifanía para crear un juego que tras 9 años de desarrollo llegó a Steam y es un éxito total. Bienvenidos a indie noticias, donde hoy les contaré cómo dos conserjes se autofinanciaron durante años para hacer uno de los mejores JRPGs indies del 2025. Vamos primero con el contexto, Harry Pettit, conocido como Roach, y su vecino de la infancia Everdredd trabajaban como conserjes desde hace 13. Una noche, Roach tuvo una epifanía viendo cajas de cartón en el cuarto de descanso, es allí donde nació el primer boceto mental de Kingdoms of the Dump. Desde el 2016 y durante 3 años trabajaron en un prototipo con su propio dinero. Posteriormente lanzaron un Kickstarter que recaudó 76 mil dólares. Pudieron contratar a Hiroki Kikuta, el compositor de Secret of Mana, para una canción. Y así crearon el mundo llamado Lands of Fill, con magos de lavandería, caballeros de cartón y enemigos de desechos tóxicos. El juego tiene 20 horas de duración, combate con timed hits estilo Mario RPG, y como dato curioso uno de los ítems de curación se llama "Garbage Juice", que es el líquido del fondo de los basureros que todo conserje conoce. Kingdoms of the Dump salió en noviembre con 95% de reseñas positivas en Steam. Y la ironía de esta historia no puede ser más clara: estos 2 amigos limpiaron basura durante 13 años para sobrevivir. Y esa misma basura se terminó convirtiendo en oro indie.